Athlon X2 5000+ - евтиният четириядрен* процесор

С появата на "технологията" Advanced Clock Calibration, отключването на съвременните процесори на AMD е по-лесно от всякога. Вероятно някои от вас вече са успяли да превърнат своят триядрен Athlon ...



Най-добър Хардуер за 2009г

Ето, че още една година, изпълнена с интересни събития, продукти и изненади в IT света измина почти неусетно. Въпреки това определено не можем да се оплачем от случилото се през 2009г. на пазара ...



Препоръки за покупка - есен 2009

През изминалите месеци от предишното издание на рубрикта ни се случиха доста нови анонси. Всичко това, както ще видите, промени сериозно някои от системите ни. Сега мисля че е време да ви представя ...



Intel Core i5 750 и Core i7 870 - LGA1156 е тук.

След като платформата Nehalem се появи със своите процесори с кодово име Bloomfield (Core i7), сега е време да видим и техните по-"слаби" варианти, но постигнати не чрез орязване на ядрото Bloomfield, ...



Анкета

Мислите ли за ъпгрейд това лято?:


    
    
    
    
    

    

Maxon Cinema4D R11 – 20 години на сцената

Въведение

Първо, да започнем с поздравленията. Cinema4D съвсем наскоро - миналата година, отпразнува, така да се каже, 20 години разработка. Юбилей! При това солиден, въпреки всичките тревоги и страховитата конкуренция, Cinema4D демонстрира правешко дълголетие. И постоянство.

Сега малко по-минорни щрихи. На Maxon не им е лесно. За последните четири години Autodesk изкупи, почти като на шега, почти всички приложения за триизмерно моделиране, анимиране, рендъринг и специални ефекти. Списъкът e дълъг, но да обърнем внимание на най-важните придобивки:

• 3ds max (разработка на Kinetix,после собственост на discreet, звено на Autodesk);
• Maya (разработка на Alias|Wavefront, после слели се като Alias, погълнат от Autodesk)
• Softimage|XSI (разработка на Softimage Corp, придобит от Autodesk през есента на миналата година).

Наистина впечатляващо. В ръцете си Autodesk на практика държи най-силните козове, най-добрите програми! Те са особено активно използвани при създаване на продукти за мултимедийно и развлекателно съдържание – това включва елитно кино (плюс високобюджетните анимации), популярни компютърни и конзолни игри и набиращите популярност виртуални забавления (вкл. и за възрастни). 

Изброените три приложения явно може да се дублират, но всъщност много удачно допълват портфолиото на Autodesk, когато става дума за визуализация в архитектурата, инженерни симулации, рендъринг и каквото се сетите още. Използвайки преимуществото си, Autodesk знае как трябва да постъпи – тези три продукта, ако успеят да синхронизират функционалността си, да подобрят взаимодействието си и да изгладят файловия импорт и импорт както помежду си, така и с други продукти от каталога на Autodesk (AutoCAD, Inventor, Revit и т.н.), в крайна сметка просто ще удушат конкуренцията. Без съмнение.

Студиата няма да протестират, ни най-малко. Корпоративните облаги ще са им особено сладки, след като получават готови пакети с отлично стиковани продукти и добра отстъпка в цената. Някой дизайнер да се е оплакал от Adobe, че пуска Master Collection с перфектна интеграция между толкова разнородни приложения, като After Effects, Photoshop, Flash и Dreamweaver?

Защо ви разказах всичко това? Ами за да имате идея какво им предстои на Maxon в борбата за оцеляване. Няма да им е лесно, но дано се справят. Симпатични са ми, признавам. Може би защото имат смелостта да се опълчат срещу всеобщата американизирана пазарна политика, съответно се стараят да предлагат наистина великолепен продукти (какъвто е Cinema4D) на цени по-ниски от тези на "знаменитости" (3ds max и Maya). Вярно, всеки има право да оценява труда си както иска, но е факт Cinema4D наистина конкурира особено агресивно.

Всъщност съчетанието цена/качество винаги е бил основният коз на Cinema4D, а възможностите й са доказвани безброй пъти – програмата е намерила своето място в производствения цикъл на немалко елитни студиа за спецефекти, в стотици архитектурни бюра и т.н. Клиентите на Maxon, съответно професионалните потребители на Cinema4D, са хиляди и сред тях – най-различни именити корпорации. Това включва телевизии и студиа (Fox, ProSieben, RTL), автомобилни производители (BMW, Ford, VW), списания и печатни медии (Der Spiegel, Focus), различни компании в промишлеността (Rehau, Siemens) и, разбира се, филмови и гейм студиа (най-яркият пример е Sony Pictures Imageworks), както и десетки независими архитектурни и дизайнерски бюра.

Последни коментари

HXAXyvdVmPZOaTJE

SUCqqoboERaYjTmnxaQ

OjFWqsGSNAGLNj

mROirBCZhgRWFbLZgc

uj2zM5 jqkpbdywmicw, [url=http://bplatqtpgesv.com/]bplatqtpgesv[/url], [link=http://cdrbrxsiaxhb.com/]cdrbrxsiaxhb[/link], http://vwjgbtvqewdw.com/
28.06.2010, kinquo

вижте всички коментари



Добави коментар

Ако желаете да добавите коментар моля влезте, използвайки формата вляво.
Ако не сте регистрирани това може да направите тук!

Видео чат в хола в 3 лесни стъпки

Наближават празници и ако имате роднини или приятели, които живеят зад граница или просто в друг град, сега е чудесен момент да прекарате малко време с тях, пък било то и виртуално. Ако разполагате ...

Фото обработка за напреднали

Ако често използвате софтуер за обработка на изображения, няма как да не ви е направило впечатление наличието на голям брой различни инструменти за прихващане и изрязване на определен регион ...

Трикове с Local Group Policy Editor

Microsoft има навика да оставя скрити някои от най-полезните инструменти при своите платформи, независимо дали говорим за XP, Vista или за Windows 7. Това не е напълно неоправдана политика, с ...

Бюджетен софтуер за работа с RAW кадри

Все повече фотоапарати предлагат възможност за заснемане в RAW режим, докато преди едва пет години тази екстра бе достъпна само за професионалистите, ползващи скъпи DLSR фотоапарати от висок ...



loading
www.computers.bg © 2008 Всички права запазени.     Сайта изработен от plxWebDev